Forum du clan Francophone Amicities du jeu RuneScape.
 
AccueilAccueil  PortailPortail  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  
Le clan Amicities recrute ! Rejoignez nous !
Derniers sujets
» Item chance
par Crovean Mer 29 Mar - 21:35:35

» Objectif trimmed @Cro
par Crovean Mar 5 Avr - 18:39:26

» ~99 AGY (Irkilord)~
par Titou Mar 23 Juin - 20:33:11

» 4ème Quizz RuneScapien
par Crovean Lun 23 Mar - 15:15:48

» Les Objectifs nabi34_san
par Irkilord Mar 24 Fév - 1:11:04

» Crovean explication
par Fairy Bones Sam 27 Déc - 23:53:12

» Guide Quotidien
par Crovean Sam 13 Déc - 1:49:53

» De la neige :D
par ImPanzer Jeu 11 Déc - 19:53:44

» Le mining guide de base, lieu, avantage et prix
par ImPanzer Jeu 11 Déc - 19:47:01

» Dance Sincronisé
par Crovean Mer 10 Déc - 22:40:12

» Vidéo teste
par Dust Stars Mar 9 Déc - 20:08:38

» Mon Cadeau Noël !
par Crovean Dim 7 Déc - 17:44:16

» Les Configurations Rapide!
par Irkilord Sam 6 Déc - 4:17:03

» N/A
par Irkilord Mar 2 Déc - 18:07:45

» Alchimie... La richesse à portée de tous, oui, mais les xp en plus ! [F2P][Money Making][Guide XP]
par Tamerlabarbu Jeu 27 Nov - 18:03:05

» Pour Crovean !
par Crovean Mar 25 Nov - 17:00:29

» Un party Cuisine
par Invité Jeu 20 Nov - 22:42:36

» alerte abruti
par Crovean Sam 15 Nov - 1:18:43

» Parlons du forum !
par Titou Mar 11 Nov - 21:57:04

» Comment jouer vous a Runescape ?
par Titou Mar 11 Nov - 16:34:31


Partagez | 
 

 Journal des tâches de Daemonheim

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Crovean
Propriétaires du Clan
Propriétaires du Clan
avatar

Localisation : France

MessageSujet: Journal des tâches de Daemonheim   Mar 10 Sep - 16:54:10

✘ Journal des tâches de Daemonheim ✘




Ⅰ Facile
(16 Tâches)











Nom de la
 tâche
Description
Quête 
requise
Niveau(x)
 requis
Information supplémentaires
1. PréparatifsFabriquer une armure complète de classe 1.Aucune
7  
8  
Le casque, haut, bas, bottes et un des gants.
Conseil faite la tâche n°13 directement, équipez-vous de cette armure complète.
2. Esprit d'équipeTerminer un donjon avec une équipe de plus d'un joueur.AucuneAucunToujours plus sympathique avec un(e) ami(e).
3. Aide cuisinierDonner de la nourriture à un coéquipier pour le guérir.AucuneAucunEncore mieux quand on ce fait une bouffe.
4. Assaillant solitaireTerminer un donjon en solo.AucuneAucunQue dire en solo c'est bien aussi, pi XP mieux quand duo.
5. Sur l'étage abandonnéTerminer un étage abandonné de n'importe quelle complexité en solo.Aucune23 Faite le vite fait.
6. Reprenons depuis le débutRéinitialiser la progression de l'étage actuel.AucunePourquoi, mais pourquoi.
7. Changement de tenueChoisir une autre configuration d'objets liés.AucuneAucunOn change d'avis, comme de chemise.
8. Gorajo FandangoUtiliser un familier de combat pour vous aider à vaincre un boss avec ses attaques standard.AucuneAucunPeu importe, même le healer ça devrais le faire.
9. C'est qui le patron ?Vaincre le boss de l'étage 1 en solo.AucuneAucunOula faite gaffe, on sait jamais.
10. Hors des sentiers battusFranchir l'entrée des Terres sauvages qui est protégée par des gardes.AucuneAucunCette entrée ce trouve tout au sud-ouest de Daemonheim.
11. Encre invisibleUtiliser un anneau d'affinité sur un feu.AucuneAucunHommage au seigneur des anneaux. Utiliser le dans un donjon de Daemonheim.
12. IntouchableTerminer un étage en solo sans mourir.AucuneAucunC'est tellement dur, et hommage au film "Intouchable"
13. Sur son trente-et-unRevêtir une armure complète de classe 1.AucuneAucunLe casque, haut, bas, bottes et des gants.
14. Victoire aléatoireTerminer un donjon aléatoire.AucuneAucunPenser a faire la tâche n°7 en moyenne, tant que vous y êtes.
15. Contes anciensTerminer la version abréger d'une saga frémenne après avoir parlé à Skaldrun.Aucune
30 
30 
30 
La rage quand on les a tous fini a 100%. N'importe la quel compte. Il ne faut absolument rien pour les Saga.
16. Un scintillement dans l'obscuritéUtiliser un cratère pour convertir une mémoire de classe 2 ou supérieure en énergie.Aucune10 C'est facile comme Divination.
Récompense:

La récompense est donnée par Drangund, l'expert en Assaut de donjon:

- Aura de Daemonheim 1
- Lampe magique donnant 2 000 XP dans la compétence de votre choix.


L'aura confère les avantages suivants:


- L'accès a une arme de craboche à fonction décorative.
- La possibilité de choisir au début d'un donjon le boss que vous allez affronter (une fois par jour).
- Le droit de choisir un rôle secondaire pour votre anneau en bénéficiant de 25% d'effet en plus.


En équipant l'aura:


- Le droit de mourir une fois par jour sans subir de conséquences en étant dans un donjon.



______________________________



 Moyen
(13 Tâches)










Nom de la tâcheDescriptionQuête requiseNiveau(x) requisInformation supplémentaires
1. Chez l'habitantTerminer un étage habité de n'importe quelle complexité en solo.Aucune35 
2. Instinct bestialObtenir le titre mode bestial dans un donjon de complexité 6 en solo.AucuneAucune
3. Donjon contre la montreTerminer un donjon de complexité 6 en solo en moins de 6 minutes.AucuneAucune
4. L'armurerie de MarmUtiliser un sac à charbon, un sac à gemmes, de l'herbicide, un broyeur d'os, ou un diablotin collecteur d'insignes.Aucune34 
5. Retraite stratégiqueFuir un boss grâce à une pierre de téléportation fabriqué par vos soins.Aucune32 
6. Passage autoriséCréer et utiliser un emblème de passage V ou supérieur pour franchir une pour de compétence.Aucune45 
7. Collecte expressDéposer un total de 20 ressources dans un donjon aléatoire.AucuneAucune
8. Extermination d'exterminodonteTuez l'exterminodonte sans qu'il vous charge, ou le forcer à s'étourdir lui-même.Aucune35 
9. 300Terminer la saga la guerre de trois avec un score de 100%.Aucune
30 
30 
30 
10. Et glou et glou et glouAugmenter votre niveau de Magie grâce à une potion de classe 2+ fabrique entièrement par vos soins.Aucune
40 
36 
11. Qui s'y frotte s'y piqueInstaller un piège en piquelle fabriqué par vos soins.Aucune
43 
40 
12. Avoir du coffreDéverrouiller un coffre de niveau 40+.Aucune40 
13. Sacrifice aux dieuxUtiliser un os de dragon gelé que vous avez tué en solo dans un donjon sur un autel de prières.AucuneAucune
Récompense:

La récompense est donnée par Marmaros, le revendeur de récompenses:

- Aura de Daemonheim 2
- Lampe magique donnant 8 000 XP dans la compétence de votre choix.
- Un gain non renouvelable de 2 000 jetons d'Assaut de donjon.


L'aura confère les avantages suivants:


- La possibilité de lier une potion dans un nouvel emplacement.
- Une réserve de runes cosmiques et de runes de loi disponibles gratuitement après du contrebandier dans tous les donjons.
- Bonus de 50% sur l'effet du rôle secondaire de votre anneau.


En équipant l'aura:


- L'aura fonctionnera comme l'accumulateur d'Ava et le broyeur d'os à l’intérieur de Daemonheim.
- L'accès à une zone plus étendue du donjon de ressources de la péninsule de Daemonheim.



______________________________



 Difficile
(12 Tâches)








Nom de la tâcheDescriptionquête requiseNiveau(x) requisInformation supplémentaire
1. Assaut occulteTerminer un étage occulte de n'importe quelle complexité en solo.Aucune71 
2. Le plein de munitionsCommencer un étage avec 225 munitions liées, quel que soit leur type.Du sel dans la plaieAucun
3. Et plus si affinitéÉquiper un anneau d'affinité avec un rôle disposant de toutes les améliorations. AucuneAucun
4. Artisanal légalFabriquer des runes de loi en étant à l'intérieur d'un donjon.Aucune54 
5. Collecte de mémoiresCollecter des mémoires en exploitant un faisceau de classe 8 ou supérieure.Aucune70 
6. Aux petits soinsUtiliser la prière "Regain rapide" pendant 1 minute dans un donjon.Aucune
65 
65 
7. Crabe imbibéTuer un crabe pompe-rhum.Avoir accès au crabes pompe-rhum50 
8. Bête et méchantForcer "Bal'lak la brute" à marcher dans ses propres failles dans un donjon en solo.Aucune65 
9. Moment de prièreConstruire un autel de prières dans la salle de départ et y récupérer des points de prières.Aucune75 
10. Baguette fraîcheInfuser une baguette catalytique sur un autel de création de runes.Aucune50 
11. Des forces pour la bataillePréparer une patate agaric et caillebar à partir d'aliments crus, et la manger lors d'un combat contre un boss.Aucune69 
12. Saga maniaTerminer toutes les sagas avec un score de 100%Aucune
71 
30 
30 
55 
55 
60 
75 
Récompense:

La récompense est donnée par Talsar au campement:

- Aura de Daemonheim 3
- Lampe magique donnant 20 000 XP dans la compétence de votre choix.
- Un gain non renouvelable de 38 000 jetons d'Assaut de donjon.


L'aura confère les avantages suivants:


- L'accès à 2 emplacements d'objets liés supplémentaires.
- Une réduction du coût de recharge d'objets.
- 10% de récompenses supplémentaires dans les donjon aléatoires.
- Bonus de 75% sur l'effet du rôle secondaire de votre anneau.


En équipant l'aura:


- La capacité "Revers" vous permettra désormais de réveiller le Thok qui sommeille en vous.
- L'accès à une zone plus étendue du donjon de ressources de la mine des nains.



______________________________



ⅠV Elite
(6 Tâches)









Nom de la tâcheDescriptionQuête requiseNiveau(x) requisInformation supplémentaire
1. Rien ne m'Cuire 1 poisson de chaque type.Aucune90 
2. Mon précieux orbeFabriquer et équiper un orbe en spiritis.Aucune
98 
90 
90 
3. Un couvre-chef d'exceptionFabriquer un heaume prométique à partir de rien.Aucune95 
4. Et dans les ténèbres les lier...Équiper 4 objets liés.Aucune90 
5. Vive la récup'Créer et utiliser un emblème de récupération IX.Aucune86 
80 
6. à bas le gulègaTuer le "Gulèga distordu" en évitant sont attaque dévastatrice dans un donjon en solo.Aucune95 
Récompense:

La récompense est donnée par Thok au campement, qui n'est rien d'autre que ça:

- Aura de Daemonheim 4
- Une lampe magique donnant 60 000 XP et 3 lampes magiques donnant 50 000 XP chacune.

L'aura confère les avantages suivants:

- Une réduction de 10% auprès du contrebandier.
- L'accès au mode difficile de Daemonheim.
- Bonus de 100% sur l'effet du rôle secondaire de votre anneau.

En équipant l'aura:

- Une seconde pierre de un second sort de téléportation.
- L'accès à une zone plus étendue du donjon de ressources de Brimhaven.

Et lorsqu'elle est activée dans Daemonheim, l'aura vous confère des points de prières à chaque fois que vous enterrez des os.


Félicitation vous avez fini les tâche de Daemonheim, essayer dans finir une autre maintenant courage :

- Journal de tâche du Désert

Réalisateur: Crovean

__________________________



"C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules
qu'on réalise que tous les problèmes ne peuvent pas se
résoudre par la violence."


Dernière édition par Crovean le Ven 8 Nov - 14:46:13, édité 11 fois
Revenir en haut Aller en bas
Crovean
Propriétaires du Clan
Propriétaires du Clan
avatar

Localisation : France

MessageSujet: Re: Journal des tâches de Daemonheim   Mar 10 Sep - 20:55:03

Bon voila a vous de juger, et bien sur je remplirai les trous quand je la ferais.

et avec les icons des skills c'est tellement plus jolie^^

__________________________



"C'est en voyant un moustique se poser sur ses testicules
qu'on réalise que tous les problèmes ne peuvent pas se
résoudre par la violence."
Revenir en haut Aller en bas
 
Journal des tâches de Daemonheim
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Journal de tâches de Daemonheim
» Azov ou le journal d'un patriote.
» Brève du Journal Officiel du Donjon.
» Journal d'un paysan
» Un journal de la Horde...

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Amicities  :: Guides :: Journal des tâches-
Sauter vers:  
Forum
PortailM
ChercherE
_____________N
• Musique:U

-Radio